El diseño es simple, por eso es tan complicado
Por Paul Rand.
Concept Art de video juego indie game desktop , diseño, ilustraciones, modelados 2D/3D, musicalización y programación de video juego.
Recorrido en realidad virtual del viaje de Hernando de magallanes desde Europa por el paso del territorio magallánico, desarrollado en 3D, para Museo Histórico Nacional.
Diseño en 3D, para la creación del nuevo guion museográfico del Centro educacional ambiental Río Simpson, prototipo real de la exhibición permanente.
Modelado 3D para Juego interactivo touch, juego multijugador ambientado en escenografía 3D low poly, para sala educacional de plantación y cuidados de pino y eucaliptus.
Documental “Parque Nacional Llullaillaco para la Corporación Nacional Forestal, región de Antofagasta.
Campamentos Enapinos en tierra del fuego Chile por Pía Acevedo Mendez (ED).
Desarrollo de plataforma web, para la implementación de KIT UI de los productos comunicacionales de la ACHS.
Diseño y montaje de los tótems para el programa Quiero mi barrio Manuel montt, proyecto involucrado con la comunidad, donde trabajamos el diseño de mapa recorridos, creación de iconografía e infografías.
Diseño y montaje panel a gran escala de la sala Máquina del tiempo del Museo Histórico Nacional.
Nace una idea, experimentamos con el desarrollo, creamos el mundo y jugamos en él. Queremos que sientas la magia que nos emociona y descubras los lugares que nunca pensaste conocer. Ven con nosotros a dibujar el mapa de tu imaginación.
En Mezcla Games tenemos como foco continuar innovando en la creación de juegos, con temáticas cautivantes y estremecedoras historias. Creemos firmemente que una gran sonrisa después de jugar puede cambiar la forma de tus días.